dev是设备(device)的英语简写。/dev这个目录对所有的用户都极其重要。由于在这个目录中包含了所有Linux系统中使用的外部设备。并且这儿并不是放的外部设备的驱动程序,这一点和windows,dos操作系统不一样。它实际上是一个访问那些外部设备的端口。我们可以十分便捷地去访问那些外部设备删除目录 linux,和访问一个文件,一个目录没有任何区别。
Linux沿用Unix的风格红旗linux系统下载linux防火墙设置,将所有设备认成是一个文件。
设备文件分为两种:块设备文件(b)和字符设备文件(c)删除目录 linux,设备文件通常储存在/dev目录下,对常见设备文件作如下说明:
/dev/hd[a-t]:IDE设备
/dev/sd[a-z]:SCSI设备
/dev/fd[0-7]:标准软盘
/dev/md[0-31]:软raid设备
/dev/loop[0-7]:本地回环设备
/dev/ram[0-15]:显存
/dev/null:无限数据接收设备,相当于黑洞
/dev/zero:无限零资源
/dev/tty[0-63]:虚拟终端
/dev/ttyS[0-3]:并口
/dev/lp[0-3]:串口
/dev/console:控制台
/dev/fb[0-31]:framebuffer
/dev/cdrom=>/dev/hdc
/dev/modem=>/dev/ttyS[0-9]
/dev/pilot=>/dev/ttyS[0-9]
/dev/random:随机数设备
/dev/urandom:随机数设备
在linux系统中,/dev目录用来保存设备文件的.每位文件指向一个系统设备.用户的程序可以通过使用这种设备文件,
对真实的硬件的设备进行操作.如:hda是第1个IDE硬碟,sda是第1个SCSI硬碟.
在2.4内核时代,在/dev下保存了所有kernel可以支持的硬件设备的设备文件,将近有1万个.而这种设备中,大多数
是没有联接的设备.这样就大大的浪费了系统资源,但是/dev目录也变得十分混乱.
udev就是用了解决这种问题的.在2.6内核中,采用udev方法来管理/dev目录.它可以动态的完善/删掉设备文件(设备
联接到系统时,它会手动构建相应的设备文件,设备断掉联接后,它会手动删掉相应的设备文件).这样使/dev目录
简化了许多.并且,udev还可以容许用户编撰命名规则,为不同设备指定设备文件名.这样,对设备的管理也便捷了
许多.
比如:你有2个U盘,1个容量是1G的,1个容量是2G的.通常情况下,你先接上的U盘会是sdb,后接上的U盘会是sdc.这样对
使用很不便捷.每次U盘的设备名可能不一样.但通过udev命名规则,你可以自己指定的设备命名,可以将1G的U盘命名为
1g,将2G的U盘命名为2g.设备名不会再变化.使用和管理就会很便捷.